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Steve Saylor y un auto de Forza Motor SportSteve Saylor y un auto de Forza Motor Sport

Forza Motorsport incluirá funciones de accesibilidad; jugador ciego lo pone a prueba y gana carrera

La accesibilidad en los videojuegos poco a poco comienza a tomar más relevancia para los desarrolladores; ahora Forza Motorsport es el primer juego de carreras en incluir opciones para las personas ciegas.

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15 de septiembre de 2023

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Redacción Yo También

Cada vez más desarrolladores de videojuegos toman en cuenta las discapacidades al momento de crear nuevos títulos. Éste es el caso de Turn 10, creadores de la saga Forza Motorsport, un popular juego de carreras que ahora cuenta con varias opciones de accesibilidad para personas con baja visión y ciegas.

Steve Saylor, un creador de contenido que vive con una discapacidad visual, tiene un canal de YouTube donde pone a prueba las opciones de accesibilidad de los juegos y ahora le tocó el turno al título de carreras, según publica el sitio LevelUp.

Thanks to @Xbox I got to try out the new Blind Drive Assist in @ForzaMotorsport and WON MY FIRST RACE!

Watch my preview to learn how the Blind Drive Assist works, and the story of how I customized it to win my first race

pic.twitter.com/tzz2EbLgva

— Steve Saylor (@stevesaylor) September 11, 2023

Y de entrada, Forza Motosport ya destaca de entre los otros títulos de carreras. Según Saylor, es el primero de este género que cuenta con opciones de accesibilidad: el juego ofrece asistencia con señales de audio que permiten identificar la posición del auto, cuándo se debe dar vuelta o acelerar, o la dirección de las curvas.

Forza MotorSport: una carrera accesible

Esta opción de juego se llama Blind Drive Assist, o Asistente de Conducción Ciega, que presenta varias opciones para los jugadores con esta discapacidad. El youtuber señaló que a pesar de lo útil que es, todavía puede tener ciertas mejoras.

“No podía girar correctamente y tenía dificultades para saber cuándo era mejor frenar, incluso con todo encendido. Sucedían muchas cosas en mis auriculares, y tenía problemas para distinguir cuál era cuál. Honestamente, era una cacofonía”

Pese a que esta opción todavía tiene áreas de oportunidad, Steve Saylor dice que lo importante es acostumbrarse a ellas y su desempeño en el juego lo comprueba: su primera carrera terminó con él en el puesto 21, pero para la tercera conquistó el primer lugar.

«Es una prueba más de que las opciones de accesibilidad no hacen que el juego sea más fácil para los jugadores discapacitados. Brindan el mismo desafío que a todos los demás y las herramientas adecuadas para jugar y mejorar», afirmó el influencer.

Accesibilidad en videojuegos

Los juegos de video pueden tener mejoras de accesibilidad todavía, pero poco a poco comienza a verse más inclusión. Un ejemplo es otro título de la saga Forza, llamado Forza Horizon 5, que estrenó en 2021 e incluía lengua de señas para que los fans con discapacidad auditiva disfrutaran de las escenas cinemáticas, así como una opción para ralentizar la acción que servía para quienes tienen tiempos de respuesta más cortos.

Este año, uno de los estrenos más esperados de la industria es el de ‘Marvel’s Spider-Man 2’, que también contará con opciones de accesibilidad como soporte para lectores de pantalla, descripciones de audio y la misma opción para reducir la velocidad con tan sólo tocar un botón. Puedes leer más en nuestra nota Revela PlayStation que ‘Marvel’s Spider-Man 2’ tendrá opciones de accesibilidad.

With @ForzaMotorsport's new suite of accessibility options, there is a brand new feature called Blind Drive Assist.

But what is it? How does it work? Here's a quick rundown of it in action!

Shoutout to @superblindman and the @Turn10Studios team who worked a lot on this. pic.twitter.com/2FeX9JkzNZ

— Steve Saylor (@stevesaylor) September 11, 2023

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